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martes, 7 de octubre de 2014

Prehistory en el programa "Ciencia al cubo" de Radio 5 (RNE).

Ya podéis escuchar la entrevista que nos hicieron para el programa, presentado por América Valenzuela, "Ciencia al cubo" de Radio 5.
Este es el enlace directo a la página web de RTVE.
http://www.rtve.es/alacarta/audios/ciencia-al-cubo/ciencia-cubo-pasado-futuro-retrofuturismo

Esperamos que os resulte interesante.

Saludos prehistóricos =====<>




miércoles, 6 de agosto de 2014

Volvemos de las vacaciones

Tras nuestro merecido mes de vacaciones, volvemos a la carga con el desarrollo de Prehistory.
Pero no creáis que hemos estado totalmente desconectados del proyecto, que para algo está internet móvil, jeje.
Durante este tiempo han habido algunos cambios importantes, que paso a comentaros.

Hasta nuestra mascota Mammu se ha tomado un descanso.

Por un lado, nuestro colaborador Rayco González será el jefe del Departamento Gráfico. Vamos, lo que se conoce como Director de Arte. Está muy involucrado en el proyecto y poco a poco irá asumiendo las tareas de coordinación en ese campo. Aspecto que me viene muy bien a mí, para no tener que coordinar todas las áreas de desarrollo.
En el apartado "Equipo Actual" de esta web podéis obtener más información sobre él (y el resto del equipo).

Por otro lado, Fran Retamero vuelve con nosotros. Si os digo que es el creador de unas piedras muy realistas que os enseñamos hace unos meses, seguro que muchos de vosotros lo recordaréis.


Además, contamos con otras dos nuevas incorporaciones:
  • Enrique Moreno (modelador 3D)
  • Javier García (Ilustrador)
De cara a Septiembre vamos a realizar cambios en el flujo de trabajo para intentar avanzar en el desarrollo de una manera más ágil y flexible. Es decir, para terminar lo antes posible.
Así también lo haremos de una manera más profesional.

Espero que el verano os vaya igual de bien que a Mammu, ¡menudo golfo está hecho! :D

Saludos prehistóricos =====<>


miércoles, 8 de enero de 2014

¿Qué objetivos debo cumplir mientras juego a Prehistory?

Objetivos durante la partida.
El objetivo principal es la supervivencia del Clan del Jugador, ya que lleva consigo su propia supervivencia. Su Clan es su sustento y su protección frente a los peligros de la Naturaleza.

Recreación pictórica realizada por Maximina Espeso (Cueva de Ekain). Solutrense.