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jueves, 26 de diciembre de 2013

Cacerías: las "Mazmorras" de Prehistory.

Esta semana os explico en qué consisten las Cacerías del videojuego. Así como las características principales de este tipo de misiones especiales, que incluyen mecánicas de juego muy novedosas, dotando a Prehistory de un grado de acción y combate mucho mayor que en el transcurso normal de las partidas.

Ilustración de Zdenek Burian.

viernes, 22 de noviembre de 2013

No le cojas mucho cariño a tu personaje.

Portada del mítico juego de rol
Recuerdo la primera vez que, siendo un adolescente, mataron por primera vez a uno de mis personajes del juego del rol del Señor de los Anillos.
Que bajón! No me lo podía creer. Había estado jugando con ese personaje durante meses y ahora un maldito orco montado en un lobo le seccionó una pierna y murió desangrado. Desde aquel momento, una de las fases más divertidas del rol, que era la creación de personajes ya no fue igual. Ya no le dedicaba tanto tiempo a personalizarlo, ni me encariñaba demasiado con las armas súper especiales que conseguía durante las partidas. Total, tarde o temprano algún enemigo se haría con ellas :-(

martes, 28 de agosto de 2012

Crea tu propio linaje.

Al contrario que en otros videojuegos del género de los MMORPG, donde cada vez que muere el personaje del jugador, resucita en determinados lugares, en "Prehistory" una vez mueras no resucitarás.
Tu personaje será "enterrado" según la tradición y el ritual de tu especie.

Pero antes de que os tiréis de los pelos, os diré que no todo es tan malo como parece.