Aquí os dejamos una pequeña muestra de lo que estamos preparando para la campaña de Crowdfunding. Rayco González es el genio que está detrás de este modelo. ¡Enhorabuena!
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miércoles, 25 de marzo de 2015
miércoles, 22 de enero de 2014
¿Quieres jugar con un Neandertal?
sábado, 29 de diciembre de 2012
Bocetos de rostros neandertales para la portada.
Nuestros colaboradores no descansan ni en Navidades, desde aquí quiero darles las gracias por su tiempo y dedicación para con el desarrollo de Prehistory.
En especial a nuestra ilustradora, Maribel Monzón, que vuelve a mostrar uno de sus bocetos para la portada, a mí sinceramente me ha encantado.
¿Cuántos de vosotros habéis visto unos rostros de homínidos extintos tan expresivos y llenos de vida?
Sobran las palabras.
En especial a nuestra ilustradora, Maribel Monzón, que vuelve a mostrar uno de sus bocetos para la portada, a mí sinceramente me ha encantado.
¿Cuántos de vosotros habéis visto unos rostros de homínidos extintos tan expresivos y llenos de vida?
Sobran las palabras.
jueves, 22 de noviembre de 2012
Ejemplo práctico de creación de una lanza Neandertal.
Aquí os muestro un esquema del proceso de creación de una lanza que usaron los Neandertales, dentro del juego la he denominado "Lanza Musteriense", debido a que así se denomina al período tecnológico-cultural de estos homínidos (y a que lleva una punta musteriense).
Esta imagen tiene la finalidad de mostraros cómo se "fabricarán" objetos cuando juguemos a Prehistory.
Etiquetas:
Educación,
Jugabilidad,
Mecánica de juego,
Neandertal
jueves, 8 de noviembre de 2012
Primeros modelos 3D de Neandertal y Mamut.
Bueno chic@s, ya tenemos las primeras imágenes propias del videojuego. Nuestro modelador, Francisco Javier ha creado un Neandertal y un Mamut. Tienen una pinta estupenda. Las texturas son provisionales ya que estamos aún en la fase de Diseño, cuando lleguemos a la fase de Arte les aplicaremos texturas más realistas. Esperamos que os gusten.
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