El objetivo principal es la supervivencia del Clan del
Jugador, ya que lleva consigo su propia supervivencia. Su Clan es su sustento y
su protección frente a los peligros de la Naturaleza.
Recreación pictórica realizada por Maximina Espeso (Cueva de Ekain). Solutrense. |
Para ello se valdrá de los siguientes elementos:
- Movilidad: controlamos un personaje dentro de un entorno 3D con total libertad. El movimiento de los personajes será sobre un plano (el suelo), aunque más adelante se darán más detalles sobre los tipos de movimientos posibles.
- Habilidades de producción: debido a la inteligencia de los homínidos podrá realizar herramientas, productos y armas que le facilitarán la supervivencia.
- Puntos fuertes y débiles: cada enemigo tendrá puntos fuertes y débiles. La mejor forma de hacerles frente es utilizar la herramienta/arma adecuada junto a una estrategia previamente planificada.
- Mejoras: el Jugador recibirá recompensas/mejoras (en los atributos principales y secundarios) cada cierto tiempo, para que sienta que progresa en el juego. Una vez vaya aumentando sus puntos de experiencia. También existirá la posibilidad de desbloquear habilidades especiales, tanto de armas como sin ellas.
En la interfaz habrá un icono (medidor-contador) de las necesidades
del Clan que indicará en todo momento que es lo más necesario
suministrar a la despensa del clan.
El segundo objetivo más importante es el aumento de la “Influencia”
(Inf) del Clan sobre el resto de clanes hasta convertirlo en el más poderoso e
influyente de la región y situar el Santuario (regional) en la cueva del clan.
Hay cuatro maneras de aumentar la Inf:
- Valor
- Prestigio
- Magia
- Karma
Cada una de ellas puede ser un objetivo secundario a
conseguir. Se verán en profundidad más adelante. P.e. “El cazador más valeroso”, “El tallador más
prestigioso”, “El chamán más poderoso”.
La influencia conseguida repercute en los puntos del clan y del linaje del jugador.
Cada individuo poseerá unos puntos de valor, prestigio, magia y karma, pero nunca
de influencia.
Los distintos NPC´s (personajes controlados por el sistema) amistosos irán generando misiones y
cacerías para los jugadores de cara a que aumenten su experiencia y consigan
puntos de influencia para el clan.
De cara a la propia supervivencia del jugador, deberá
asegurarse de que sus condiciones de ingesta de calorías, hidratación y
temperatura corporal son las adecuadas. Se verán en profundidad más adelante.
Otros objetivos secundarios a realizar son los logros, que
son unas menciones honoríficas y pueden ser de carácter individual o colectivo.
Tanto para el linaje del jugador como para el Clan.
Un último objetivo, y sin duda el más importante, es
aprender a vivir en ese entorno duro y salvaje. Por ello, será muy recomendable
leer y visionar todas las ventanas educativas que vayan apareciendo durante el
transcurso de las partidas.
Nos darán una información relevante sobre el período
histórico que refleja el videojuego, y permitirán que el Clan del jugador
progrese y mejore evolutiva y socioeconómicamente.
Y vosotros, ¿a qué objetivo le dedicaréis más tiempo?
Saludos prehistóricos =====<>
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