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martes, 16 de junio de 2015

¡Queremos batir un récord nacional!

A falta de poco más de una semana, ya podemos decir que no vamos a conseguir el importe solicitado. No obstante, nos hemos marcado otro objetivo importante.
Convertirnos en el crowdfunding de un videojuego español realizado en nuestro país, que logra obtener la mayor recaudación hasta la fecha. Aún no teniendo éxito durante su campaña. 


Según nos han comentado en la página web de Verkami, esa cifra estaría en 4.500 € en su plataforma. Ahora mismo llevamos 4061 €. Estamos muy cerca.
Así que os pedimos que hagáis un último esfuerzo y nos ayudéis a difundir la campaña durante la semana que nos queda por delante. Hasta el miércoles 23 a las 11.00 horas.
Si conseguimos este nuevo objetivo, al menos, nos iríamos con la cabeza bien alta XD

¡Muchas gracias!

martes, 12 de mayo de 2015

Estamos teniendo problemas con la nueva página web.

Os pedimos disculpas por todos los problemas de conexión que llevamos arrastrando desde la presentación de la nueva web www.prehistorygame.com.
Por eso hemos decidido que hasta que no los solucionemos por completo, iremos informando a través de esta página web.

Y de paso os mostramos como va avanzando nuestro neandertal del Crowdfunding.

Saludos prehistóricos =====<>


lunes, 20 de abril de 2015

Entrevista para el programa de radio "Esto me suena" de RNE (Ciudadano García).

El pasado jueves 16 de Abril fui entrevistado como coordinador del proyecto, en el programa "Esto me suena" de RNE.
Si te perdiste el directo, aquí tienes una nueva oportunidad de escuchar la entrevista.
A partir del minuto 14, por si quieres ir al grano :P

Entrevista "Prehistory" en RNE (16-04-15)


miércoles, 8 de abril de 2015

Reconstrucción virtual del yacimiento de Dolni Vestonice I.

Hoy os voy a mostrar un claro ejemplo de lo que queremos hacer en Prehistory. Recrear un yacimiento arqueológico prehistórico para dotarle de vida e incluirlo como escenario de juego.
Nuestro colaborador J. R. Casals, ha realizado un increíble trabajo que paso a explicar en detalle, porque lo merece.
En su página web podéis encontrar otros trabajos muy buenos. http://www.behance.net/jrcasals

Resultado final de la cabaña de huesos de mamut.

lunes, 6 de abril de 2015

Segunda fase de curtido de nuestras pieles de conejo (Arqueología experimental).

Jueves 26 de Marzo
Las pieles se sacan del bidón de agua con los taninos (corteza de pino molida). Se cuelgan a la sombra para que se vayan aireando.
Al día siguiente cuando están algo húmedas se empiezan a zurrar.
Poco a poco (en el aparato de la imagen) se le va "dando". Próximamente subiremos un video del proceso.
A la misma vez, se va dejando descansar a las pieles unos minutos entre zurre y zurre.

Diferencia entre las pieles antes y después del zurrado.