Los objetos del videojuego se dividen entre estáticos y dinámicos. Y a su
vez, los dinámicos, entre pequeños y grandes. Estos últimos pueden ser transportados por uno o dos
jugadores mediante un determinado proceso. Es lo que denominamos sistema de
transporte y tiene varios tipos distintos:
A cuestas.
Cuando un jugador lleve a cuestas (sobre sus hombros) a un
malherido o a un pequeño animal cazado, deberán dejar sus bolsas grandes de la
espalda, aunque podrán llevar las pequeñas que lleven atadas a la cintura.
El peso máximo que un personaje podrá llevar será de 50-75 kg. Si
transportase sobre sus hombros uno o dos objetos con ese peso, debería dejar su
bolsa a otro jugador, que luego se la devolvería.
Cuando el jugador acerque el cursor al objeto
“transportable” aparecerán dos manos hacia arriba (Icono de a cuestas, IAC) que
significará que puede cogerlo, pulsará el boton derecho del ratón (RMB) y automáticamente se lo colocará a
cuestas (en un hombro o en los dos, según el peso y el tamaño).
Para volver a dejarlo en el suelo, el jugador tendrá dos opciones:
ir a la ventana de inventario y arrastrar el objeto fuera
del mismo.
presionar el icono de la habilidad “a cuestas” o pulsar RMB
sobre el objeto nuevamente.
En poste (animal cazado)
Permite transportar grandes pesos entre dos jugadores.
Animal cazado de hasta 200 kg (ciervo)
Pueden transportar a un animal de hasta 200 kg colgado de
las patas en un “poste”. Los dos jugadores deberían estar en modo “Partida de
caza” (Party), haber seleccionado al animal, con los componentes necesarios en
el inventario y pulsar el icono de “Recoger todo” con LMB. Automáticamente se
generaría el sistema de transporte y el jugador que lo hubiese generado, iría
en cabeza y sería el único que controlase la dirección de la marcha. Se
dirigiría a la cueva donde tranquilamente podrían procesar los productos
generados por el animal y así evitarían la posible aparición de otros
carnívoros.
En parihuela
Dos jugadores cogerían la parihuela junto al “malherido” (...) pulsando RMB sobre el icono móvil del objeto. Luego uno de ellos pulsaría RMB
sobre el malherido y automáticamente se subiría a la parihuela.
La parihuela puede llevarse enrollada al hombro por un sólo
jugador, es decir, que sólo haya hecho RMB en la parihuela y hasta que el
segundo jugador no lo haga no podrán subir al herido a la misma.
Normalmente, se puede realizar en ese momento. Es
recomendable llevar los componentes para la parihuela (cueros varios y cuerdas)
y coger un poste de algún árbol cercano.
¡Buen fin de semana!
55.000 visitas! enhorabuena
ResponderEliminarMuchas gracias! Hay que tener en cuenta que son desde que empezamos con la web, hace más de dos años ;-)
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