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viernes, 4 de octubre de 2013

Primer modelo educativo en 3D: Bifaz (Paleolítico Medio).

Ya hemos realizado nuestro primer modelo lítico en 3D. Lo usaremos tanto para el videojuego (apenas tiene 70 polígonos) como herramienta o arma, quizás como icono de la interfaz, y en mayor medida como elemento educativo. 
Ya que, tal y como comenté en una entrada anterior (http://bit.ly/19lelIn), la primera vez que un jugador cree un bifaz, aparecerá una ventana educativa con información sobre ese objeto.
En este caso, un poco de texto explicando sus principales características y un objeto 3D interactivo, para verlo como si fuese real. 


Conforme vayamos realizando objetos relevantes en 3D para el ámbito educativo, los iré colgando en nuestro canal de Youtube (puedes acceder a él en el icono de la columna superior derecha) e intentaré mejorar la calidad visual de los mismos.

Hemos usado como textura una imagen procedente de la página web de nuestros amigos de Paleoscenic.

Saludos prehistóricos =====<>



4 comentarios:

  1. Yo diría más bien Paleolítico Inferior. Del Paleolítico Medio (aunque, en menor medida, también incluye bifaces) sería más representativa una punta Levallois, por ejemplo.

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  2. El experto en arqueología experimental que realizó la imagen que hemos utilizado para el modelo 3D, la catalogó así.
    Otra cuestión es que sea más o menos representativo de un período o de otro, cierto.
    De hecho tenemos una punta Levallois en 3D y próximamente subiremos un video ;-)

    ¡Un saludo!

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  3. ¿Cómo habéis utilizado Blender para hacer el bifaz?

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    1. Buenas! La respuesta a esa pregunta puede ser muy amplia. Sí concretas un poco más, estaré encantado de responderte. Un saludo ;-)

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