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miércoles, 29 de enero de 2014

¿Una guerra entre sapiens y neandertales?

Modo de juego PvP
Hay dos tipos de servidores:
  • JcE (Jugador contra el Entorno), en inglés PvE
  • JcJ (Jugador contra Jugador), en inglés PvP

A la hora de crear un personaje, se decidirá en qué clase de servidor se quiere jugar. Esta decisión determinará lo fácil o difícil que será luchar contra otros jugadores del videojuego.

miércoles, 22 de enero de 2014

¡Nos vamos a Cambridge!

Gracias a nuestra colaborada Pía, nos han invitado a dar una charla/conferencia sobre nuestro proyecto en el McDonald Institute for Archaeological Research, que es un centro de investigación asociado a la prestigiosa Universidad de Cambridge.

College de la Universidad de Cambridge

¿Quieres jugar con un Neandertal?

Continuando con las publicaciones referentes al diseño del videojuego, en esta ocasión os comento el sistema de logros, y en especial el que hay que superar para empezar a jugar con la especie de Homo neanderthalensis.

Ilustración de Libor Balak

sábado, 11 de enero de 2014

Cambios en el sistema de colaboraciones.

Al empezar este nuevo año he decidido cambiar el tipo de colaboración en el proyecto.
Había apostado por una colaboración flexible, sin importar la duración ni la intensidad de la misma, pero el tiempo ha demostrado que estaba equivocado.

miércoles, 8 de enero de 2014

¿Qué objetivos debo cumplir mientras juego a Prehistory?

Objetivos durante la partida.
El objetivo principal es la supervivencia del Clan del Jugador, ya que lleva consigo su propia supervivencia. Su Clan es su sustento y su protección frente a los peligros de la Naturaleza.

Recreación pictórica realizada por Maximina Espeso (Cueva de Ekain). Solutrense.