La intención de éste blog es ir comentando los avances en el desarrollo del videojuego pero hay semanas que me parece que será harto complicado cumplir esta tarea.
Ahora mismo estoy inmerso en la creación de los escenarios (documento de diseño) y por querer acercarme lo máximo posible a los datos rigurosos, estoy desbordado consultando libros de la carrera, apuntes, revistas y páginas de internet.
Así tengo mi lugar de trabajo en pleno agosto.
El juego tendrá seis escenarios iniciales y en cada uno de ellos se verán reflejados los ecosistemas característicos del Pleistoceno Superior, entre los años 125.000-19.000 BP (antes del presente). Un período de tiempo bastante amplio, con muchos cambios climáticos que afectaron profundamente a la fauna y flora cuaternarias.