El pasado jueves 16 de Abril fui entrevistado como coordinador del proyecto, en el programa "Esto me suena" de RNE.
Si te perdiste el directo, aquí tienes una nueva oportunidad de escuchar la entrevista.
A partir del minuto 14, por si quieres ir al grano :P
Entrevista "Prehistory" en RNE (16-04-15)
Etiquetas
Animación 3D
(4)
Arqueología
(5)
Arqueología Experimental
(2)
Arte 2D
(11)
Clanes
(3)
Cómo se hizo
(20)
comunidad
(4)
Concept art
(2)
Congresos
(7)
Controles
(3)
Crowdfunding
(6)
Descripción
(6)
Difusión
(6)
Diseño
(11)
Educación
(16)
Escenarios
(9)
Especies
(9)
Eventos
(3)
Fases
(3)
Fauna
(8)
Financiación
(2)
Gameplay
(4)
Internacional
(4)
Jugabilidad
(19)
Linaje
(4)
Logros
(3)
Mecánica de juego
(21)
Modelado 3D
(12)
Muerte
(3)
Música
(2)
Neandertal
(5)
Objetivos
(3)
Objetos
(6)
Prehistoria
(11)
Presentación
(8)
Programación
(6)
Publicidad
(5)
Reflexiones
(17)
Resumen
(22)
Social
(4)
Tecnología
(6)
Texturización
(2)
Unity
(4)
Útil lítico
(3)
Videojuegos
(7)
Videos
(6)
Virtual
(2)
lunes, 20 de abril de 2015
miércoles, 8 de abril de 2015
Reconstrucción virtual del yacimiento de Dolni Vestonice I.
Hoy os voy a mostrar un claro ejemplo de lo que queremos hacer en Prehistory. Recrear un yacimiento arqueológico prehistórico para dotarle de vida e incluirlo como escenario de juego.
Nuestro colaborador J. R. Casals, ha realizado un increíble trabajo que paso a explicar en detalle, porque lo merece.
En su página web podéis encontrar otros trabajos muy buenos. http://www.behance.net/jrcasals
Resultado final de la cabaña de huesos de mamut. |
lunes, 6 de abril de 2015
Segunda fase de curtido de nuestras pieles de conejo (Arqueología experimental).
Jueves 26 de Marzo
Las pieles se sacan del bidón de agua con los taninos (corteza de pino molida). Se cuelgan a la sombra para que se vayan aireando.
Al día siguiente cuando están algo húmedas se empiezan a zurrar.
Poco a poco (en el aparato de la imagen) se le va "dando". Próximamente subiremos un video del proceso.
A la misma vez, se va dejando descansar a las pieles unos minutos entre zurre y zurre.
Diferencia entre las pieles antes y después del zurrado. |
Etiquetas:
Arqueología Experimental,
Educación,
Supervivencia
Suscribirse a:
Entradas (Atom)