A partir de la semana que viene, vamos a estar desarrollando Prehistory desde varios "frentes" (artístico, programación, modelado 3D y difusión). Este verano, que ya se va acabando, hemos ido organizando muchos cambios tanto en nuestra forma de trabajar como en la manera de transmitir nuestros avances a través de internet:
- Queremos subir videos a nuestro canal de Youtube (Prehistory Game). De los denominados Screencast, donde mostraremos cómo realizamos el desarrollo del videojuego.
- Nos hemos marcado unos "hitos" de desarrollo que intentaremos cumplir.
- Crearemos un boletín informativo mensual (Newsletter) donde comentaremos los avances producidos.
- Estaremos trabajando en una renovación profunda de la página web.
Y una nueva colaboración, muy importante, procede de la empresa de arqueología virtual "Groma 2.0", que nos asesorará en la creación de modelos 3D mediante la fotogrametría.