Sencillo, representativo, cargado de gran simbolismo, fácil de reconocer y de recordar. Estas son algunas características de nuestro nuevo logo. Al cual ya teníamos ganas de tener entre nosotros y que hoy, ya ha quedado registrado en Safe Creative.
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miércoles, 22 de mayo de 2013
jueves, 16 de mayo de 2013
Nuevos modelos 3D: hiena cavernaria y lince.
Hiena cavernaria (Realizada por Tomás) |
En las últimas semanas, nuestro colaborador en modelado 3D, Tomás, está creando los animales que aparecerán en el videojuego, y no podía resistir la tentación de compartirlo con todos vosotros.
Sólo decir que cada animal que realiza, supera en calidad al anterior.
jueves, 2 de mayo de 2013
Contexto histórico donde se desarrolla "Prehistory".
El jugador se encuentra en el Paleolítico Superior, dentro del período tecnológico-cultural denominado Solutrense (Medio), en el año 19.000 BP (Before the present, antes del presente).
El clima viene marcado por el llamado interestadio de Laugerie, templado y lluvioso. Un intervalo climático diferente dentro de un largo período frío denominado Tardiglaciar.
El escenario inicial se desarrollará en un bosque templado. |
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