FASES DEL DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO:
- Desarrollar el concepto de juego (D)
- Desarrollar la Historia del juego (H)
- Desarrollar los niveles del juego (D)
- Desarrollar las mecánicas de juego (D)
- Producir el diseño de concepto (A)
- Desarrollar la identidad visual (A)
- Generación de componentes (A)
- Modelado digital 2D (A)
- Desarrollar el motor de juego (P)
- Prototipo (P)
- Implementar la mecánica (P)
- Modelado digital 3D (G)
- Rigging (G)
- Animación del juego (G)
- Escenas de transición (G)
- Efectos de sonido (S)
- Música (S)
- Pruebas con el prototipo (QA)
Actualmente estamos trabajando en varias fases a la vez (las subrayadas) debido a que hay varias personas involucradas en cada fase.
Las que aparecen en rojo son las que ya hemos finalizado, en las que quedan aspectos secundarios por pulir más adelante o que estamos mejorando.
ANIMOOOOO!!!!! ;P
ResponderEliminarAnimo, que tengo ganas de probarlo. Una lástima no haber conocido antes este proyecto, me hubiese puesto en contacto con vosotros para ayudar.
ResponderEliminarBuenas! Nuestra nueva página web está en prehistorygame.com ya que esta web está desfasada. Nos hemos pasado a la Realidad Virtual, así que en esa web podrás ver nuestras novedades. Un saludo!
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