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martes, 16 de junio de 2015

¡Queremos batir un récord nacional!

A falta de poco más de una semana, ya podemos decir que no vamos a conseguir el importe solicitado. No obstante, nos hemos marcado otro objetivo importante.
Convertirnos en el crowdfunding de un videojuego español realizado en nuestro país, que logra obtener la mayor recaudación hasta la fecha. Aún no teniendo éxito durante su campaña. 


Según nos han comentado en la página web de Verkami, esa cifra estaría en 4.500 € en su plataforma. Ahora mismo llevamos 4061 €. Estamos muy cerca.
Así que os pedimos que hagáis un último esfuerzo y nos ayudéis a difundir la campaña durante la semana que nos queda por delante. Hasta el miércoles 23 a las 11.00 horas.
Si conseguimos este nuevo objetivo, al menos, nos iríamos con la cabeza bien alta XD

¡Muchas gracias!

6 comentarios:

  1. La recaudación saldría bien si hubieses tenido los pies en la tierra, ya que pedir casi 70.000 euros por un proyecto que apenas a avanzado en estos años y que no se a mostrado practicamente nada. A lo mejor era lo que necesitaba el proyecto pero no me parece realista esa cantidad. Sinceramente hace tiempo me gustaba el proyecto pero hoy en día ya no le veo futuro. Creo que mucha gente pensará igual que yo, sobretodo los que aportaron este proyecto con dinero.

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  2. Ante todo muchas gracias por tu comentario. Me gustan las críticas constructivas como la tuya.
    Tienes parte de razón. Hemos avanzado muy despacio en todo este tiempo. El desarrollo lo realizamos en el tiempo libre de cada uno. Por desgracia, es muy limitado. Ya que todos trabajamos, estudiamos, tenemos hijos....o incluso todo a la vez :-(
    Por ese motivo decidimos intentar lo del crowdfunding. Para qué hubiesen personas que desarrollasen el videojuego a jornada completa.
    Créeme cuando te digo que 70.000€ de presupuesto para un juego de este género es ridículo. Te invito a que preguntes a cualquier empresa de desarrollo de videojuegos "seria" cuanto cuesta en realidad.
    La razón de que se pidan en KickStarter cifras que ronden los 40.000€ es debido a que suele ser el techo de recaudación. No porque con esa cantidad de dinero se pueda realizar. El dinero obtenido en el crowdfunding se utiliza aparte de otras vías de financiación (fondos propios, créditos de todo tipo, etc.).

    Nosotros creemos que sí tiene futuro este proyecto y seguiremos buscando la manera de impulsarlo definitivamente para no retrasar más su desarrollo.

    Un saludo!

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    1. Te entiendo y yo soy el primero que quiere que salga, pero teníais que haber sacado al menos otro vídeo con algún escenario diferente y nuevas cosas( no digo que esté mal el que habéis puesto). Mas gameplay en resumen.

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    2. Vuelvo a darte la razón, pero es que no tuvimos tiempo material para hacerlo.
      Desde hace una semana hemos retomado el desarrollo de la demo (que dejamos aparcada para preparar la campaña de crowdfunding) para mostrar más gameplay con mecánicas educativas. A ver si para finales de verano podemos terminar esta pequeña demo.

      Un saludo!

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  3. Necesito saber como va el proyecto! Me encantan las entradas de la página y queremos saber como va!!! que ganas, habéis avanzado algo en estas semanas de verano?

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    1. Buenas!
      Aunque estemos en verano, seguimos trabajando en el desarrollo de la demo. Nos gustaría tenerla para mediados de Septiembre, pero ya se verá.
      Durante estas semanas estamos haciendo sobre todo cosas de programación y hasta q no estén algo pulidas, no podremos mostrar nada nuevo.
      Muchas gracias por tu comentario ;-)

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