![]() |
Homo sapiens (solutrense) |
Etiquetas
Animación 3D
(4)
Arqueología
(5)
Arqueología Experimental
(2)
Arte 2D
(11)
Clanes
(3)
Concept art
(2)
Congresos
(7)
Controles
(3)
Crowdfunding
(6)
Cómo se hizo
(20)
Descripción
(6)
Difusión
(6)
Diseño
(11)
Educación
(16)
Escenarios
(9)
Especies
(9)
Eventos
(3)
Fases
(3)
Fauna
(8)
Financiación
(2)
Gameplay
(4)
Internacional
(4)
Jugabilidad
(19)
Linaje
(4)
Logros
(3)
Mecánica de juego
(21)
Modelado 3D
(12)
Muerte
(3)
Música
(2)
Neandertal
(5)
Objetivos
(3)
Objetos
(6)
Prehistoria
(11)
Presentación
(8)
Programación
(6)
Publicidad
(5)
Reflexiones
(17)
Resumen
(22)
Social
(4)
Tecnología
(6)
Texturización
(2)
Unity
(4)
Videojuegos
(7)
Videos
(6)
Virtual
(2)
comunidad
(4)
Útil lítico
(3)
miércoles, 11 de junio de 2014
Modelando los ropajes de los personajes.
Bueno, hacía mucho tiempo que no publicábamos nada sobre nuestro trabajo en el apartado 3D. Pero gracias a que nuestro modelador Rayco lleva varios meses trabajando duro, tenemos muy buen material para mostraros.
Etiquetas:
Especies,
Modelado 3D,
Prehistoria,
Texturización,
Útil lítico
Suscribirse a:
Entradas (Atom)