Aquí os dejamos una pequeña muestra de lo que estamos preparando para la campaña de Crowdfunding. Rayco González es el genio que está detrás de este modelo. ¡Enhorabuena!
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miércoles, 25 de marzo de 2015
lunes, 23 de marzo de 2015
Fase de preparación del Crowdfunding.
En todos los sitios donde he visto hablar sobre una campaña exitosa dicen lo mismo.
Lo esencial es una buena planificación de la campaña. Y en eso estamos.
Lo esencial es una buena planificación de la campaña. Y en eso estamos.
Estas dos últimas semanas hemos estado recopilando y clasificando toda la información sobre los contactos que hemos hecho desde que empezamos el proyecto.
lunes, 9 de marzo de 2015
Haciendo nuestro primer curtido.
Junto a los chicos de la escuela de supervivencia Lobo 7 / Anaconda, estamos trabajando una cincuentena de pieles de conejo.
Paso a explicaros brevemente en qué consiste este proceso. El cual podréis realizar completamente en el videojuego, por lo que os podréis hacer una buena idea de como serán todos los procesos productivos en Prehistory.
Etiquetas:
Arqueología Experimental,
Educación,
Fauna,
Prehistoria
lunes, 2 de marzo de 2015
Razones por las que hacemos el Crowdfunding.
Nuestro proyecto colaborativo a través de internet nos ha traído muchas alegrías y algunas penas. Por un lado, el camino recorrido nos ha dado la oportunidad de conocer a muchas personas, con perfiles profesionales muy variados. Hemos aprendido muchísimo sobre este "mundillo" del desarrollo de videojuegos y de la difusión de contenidos educativos. Nos hemos puesto a prueba a nosotros mismos, esforzándonos día a día por superar los problemas que nos iban surgiendo. Etc, etc, etc.
Por el lado negativo, tras más de dos años y medio de desarrollo (desde la fase de diseño ya van tres añitos), llegamos a la conclusión de que íbamos muy despacio. Aunque ya somos muchas las personas implicadas en el proyecto, realizarlo en nuestro tiempo libre no es muy eficaz.
Como muestra el siguiente gráfico y la posterior explicación del mismo.
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